博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Pympress:强大的双屏PDF阅读器
查看>>
pymysql.err.InternalError: (1054, "Unknown column '27D24A3B' in 'where clause'")之错误解决
查看>>
pymysql.err.OperationalError: (1364, “Field ‘id‘ doesn‘t have a default value“)
查看>>
Pytorch Tensor 维度操作的形象理解 Tensor.unsqueeze() Tensor.squeeze()
查看>>
PyMySQL库对Mysql数据库进行增删改查与工具类封装
查看>>
pynput的基本介绍和使用
查看>>
pyodbc 通过 IIS7 连接到 MSSQL 2005 服务器
查看>>
PyPI 存储库中的 JarkaStealer:深入解析与防范措施
查看>>
Pyplot tutorial,Pyplot官方教程自翻译
查看>>
PyQ5学习笔记——使用内部槽函数关闭窗口
查看>>
PyQ5学习笔记——使用自定义槽函数关闭窗口
查看>>
PyQt MimeData 文件名
查看>>
PyQt QML Material Design 按钮背景不会改变
查看>>
PyQt QString转成python stirng
查看>>
PyQt QToolButton在焦点时不更新图标
查看>>
PyQt 正确使用 emit() 和 pyqtSignal()
查看>>
PyQT-将文件复制到剪贴板
查看>>
PYQT.如何在QTableView中插入小部件
查看>>
PyQt4 代码在 PyQt5 (QHeaderView) 上不起作用
查看>>
PyQt4 到 PyQt5 ->mainFrame() 已弃用,需要修复才能加载网页
查看>>